Dance Dance Dance

Dance Dance Dance es el último libreo de Murakami que he leído. Pjorge me informó que es una secuela de A Wild Sheep Chase pero se puede leer de forma independiente.

Aparte de una historia surrealista y cautivadora una de las cosas que más me gusta al leer a Murakami es que pueden reconocer muchos de los lugares y tradiciones sociales que experimento cada día en Japón. En «Dance Dance Dance» la acción transcurre principialmente Tokyo, pero también parte de la novela se sitúa en Hawai, uno de los destinos turísiticos más populares en Japón. Dentro de la trama se desvelan algunos «secretos» del funcionamiento de ciertas mafias japonesas que comercian con chicas, aparecen por ejemplo las llamadas «call girls» (Chicas que puedes llamar por teléfono para que vayan a tu casa).

Los anuncios de «call girls» solían estar en cabinas de teléfonos pero desde el 1 de abril (Comienzo del año fiscal en Japón) se ha prohibido esta práctica. Otra modalidad consiste en colocar una especie de carteles muy reconocibles en las orillas de las carreteras, normalmente cerca de zonas donde hay «Love Hotels«.

Call girls
Carteles de «call girls» con los que me cruzo cada día al ir al trabajo.

The fabric of the cosmos

The fabric of the cosmos es el nuevo libro de Brian Green después del éxito de The elegant universe. Es más de lo mismo pero explicado para una audiencia más amplia, lo que en ocasiones puede ser un poco pesado para el lector experimentado en divulgación científica. En todo caso es un libro muy recomendable para todo aquel que quiera iniciarse en temas como la teoría de las supercuerdas, la mecánica cuántica o la teoría de la relatividad, y le da mil patadas a los libros del famoso Stephen Hawking.

Green

The humane interface

He terminado de leer The human interface de Jeff Raskin, uno de los hombres más influyentes en la historia de la informática. Los capítulos que más me han gustado han sido los primeros donde explica algunos de los aspectos del funcionamiento de la mente consciente y la mente subconsciente.

Usando la mente consciente solo podemos prestar atención a una tarea a la vez, por ejemplo, no podemos resolver dos problemas matemáticos a la vez. Mientras que la mente subconsciente trabaja sin que nosotros lo notemos realizando muchas tareas a la vez, por ejemplo, podemos estar caminando y escuchando música a la vez.

El problema de la mente consciente es que tiene muy poca persistencia en el tiempo. ¿Nos ha pasado mil veces que al cabo de unos segundos se os olvida algo que acabáis de leer, porque habéis pasado a prestar atención a otra cosa? Lo mismo pasa con los ordenadores, muchas veces los programas de ordenador suponen que el usuario tiene que recordar un mensaje que se ha mostrado unos minutos antes, pero lo más seguro es que el usuario lo haya olvidado. La mente consciente olvida rápidamente y solo puede prestar atención a una tarea.

El problema de la mente subconsciente es que va trabajando sin que lo notemos y por lo tanto es uno de los orígenes de los hábitos tanto buenos como malos. Los hábitos no se olvidan, persisten y son difíciles de eliminar. Aplicándolo al diseño de interfaces, cuando cerramos una aplicación en el ordenador nos suele preguntar «¿Desea realmente cerrar la aplicación?» y por costumbre siempre hacemos click en «Sí» de forma automática. Poco a poco se convierte en un hábito, y si un día realmente no quieres cerrar el programa por vicio harás click en «Sí» en vez de «No». ¿Tiene entonces alguna utilidad mostrar este cuadro de diálogo antes de que se cierre una aplicación?

Durante el resto del libro se explican diferentes métricas formales para decidir numéricamente la eficiencia y facilidad de uso de diferentes interfaces, se plantean diversos problemas, ejemplos con máquinas reales etc. Básicamente, Raskin defiende ante todo la simplicidad: muchas maneras de hacer la misma tarea no siempre es bueno.

En definitiva, un libro excelente tanto para leerlo de una tirada como para usarlo de referencia a la hora de crear interfaces usables de páginas webs o aplicaciones de escritorio.

Otro libro sobre diseño de interfaces que me gustó mucho es Don’t make me think. En este libro de Steve Krug se pueden ver los miles de fallos que puede cometer un diseñador de webs sin darse cuenta. La filosofía principal que nos muestra el autor es que no debemos Hacer Pensar a los usuarios lo más mínimo. No deben pararse a pensar algo tan trivial como ¿dónde esta tal o cual sección? simplemente deben intuir donde está la sección. Esto es muy complicado de conseguir aunque parezca trivial a simple vista.

Gracias a Emasoft por el libro.

Cinco libros para el verano

Otro meme que me envía esta vez Alvy. Consiste en listar cinco libros que tengas pensado leer durante el verano.

1.-La Nausea de Jean-Paul Sartre, recomendación del padre de Carlos.
2.-Software Development for Small Teams, creo que es el siguiente paso después de leer Peopleware.
3.-Concrete Mathematics: A Foundation for Computer Science, uno de los autores es Donald Knuth.
4.-The Humane Interface. New Directions for Designing Interactive Systems., según dicen uno de los mejores libros del recién fallecido Jef Raskin.
5.-Dance dance dance, otro libro de Haruki Murakami

Personas a las que les paso el testigo, o mejor dicho, el marrón:
1. Borja
2. FeR Martin
3. Cek
4. Enekyn
5. A liarla en la India
6. Emasoft

Y añadiré un sexto libro de entre los que me recomendéis en los comentarios de este post. ¿Qué libros estáis leyendo? ¿Cuales tenéis pensados para los próximos meses?

Haruki Murakami

Gracias a Pjorge he conocido a Haruki Murakami, un escritor japonés que saltó a la fama gracias a la novela Norvegian Wood. SegúnPedro Jorge algún día será Premio Nobel, yo también apunto un voto en su favor.

He estado leyendo Norvegian Wood, y es una novela que realmente atrapa desde el inicio hasta el final creando una atmósfera y conexión entre el lector y los personajes realmente especial.

Otra cosa que me ha gustado mucho es que la mayoría de la novela transcurre en Tokyo. El protagonista, un estudiante universitario de 20 años suele ir a Shinjuku y a Shibuya a hacer vida social y pasarlo bien. También aparecen muchos otros elementos y preocupaciones de la sociedad japonesa tales como el suicidio, los Love Hotels, la vida universitaria, los trabajos a tiempo parcial («arubaito»)… Pero por encima de todo, durante toda la novela, siempre están presentes dos temas universales: el amor y la muerte.

Literatura Japonesa

La literatura Japonesa es poco conocida en occidente, el comienzo de la literatura japonesa se puede situar el siglo XI cuando se escribió Genji Monogatari, el primer libro en utilizar algo similar a la lengua japonesa actual y también considerada la primera novela japonesa.

Más de nuestros tiempos, algunos de los autores más famosos son Natsume Soseki y Akutagawa Ryunosuke.

Natsume Soseki es un autor de principios del siglo XX, considerado uno de los primeros licenciados en Literatura Inglesa en Japón, escribió en el «Asahi Shinbun» (El periódico más vendido en Japón) y sus historias suelen tener un aire tétrico al más puro estilo Edgar Allan Poe.

Akutagawa Ryunosuke escribió historias cortas durante la primera mitad del siglo XX. Su obra más famosa es Rashomon, llevada al cine por Kurosawa Akira en 1950.

La mejor forma de entrar en este mundillo es el libro Breaking into Japanese Literature, donde se recogen algunas de las historias más famosas de ambos autores escritas tanto en inglés como en japonés. Además, en cada página hay un pequeño diccionario con los kanjis que salen, el vocabulario y los puntos gramaticales más complicados. En la página web oficial del libro se pueden bajar los archivos en mp3 con las historias en Japonés.

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