El nombre de tu blog en Japonés

Llevo pocos meses en la blogosfera pero me gustaría agradecer la ayuda y apoyo de ciertos bloggeros con un humilde ‘regalito’ . Gracias a todos. La idea consiste en escribir los nombres de vuestras bitácoras en Japonés.

Como podéis ver, en japonés se escribe todo junto, no hay espacios entre palabras. Ya hablamos en otra ocasión que en japonés hay 3 alfabetos: Hiragana (55 símbolos – Silabario estándar), Katakana (55 símbolos – Para palabras extranjeras) y Kanji (Más de 4000 símbolos – De origen chino). Para escribir los nombres de vuestras bitácoras, al considerarse como palabras extranjeras se escriben con el alfabeto Katakana.

Si alguien quiere el nombre de su blog más grande para un logo o algo que avise. También puede pedir su nombre en japo gente que no esté en la lista o alguien del que me haya olvidado.

Mi nueva máquina

El jueves tendré ordenador nuevo. Será mi primer portátil, que ilu ^_^ . Llevo bastante tiempo investigando lo que más me convenía, al final me he decidido por un Centrino 1.4 Ghz con todas las ventajas que ello conlleva. Generalmente los Centrinos pesan menos, son más finitos, consumen menos, hacen menos ruido, se calientan poco y llevan wifi integrado. Ya veremos si todo esto es verdad cuando tenga la máquina en mis manos.

En concreto me he comprado un Acer Travelmate 291Lmi con 512Mb de RAM, 40 Gigas de disco duro, Grabadora de DVD y pesa solo 2,8 Kg. Todo por 1300 euricos, el Centrino más barato que se puede encontrar ahora mismo.

El jueves os cuento más cosas sobre la máquina que viajará conmigo a Japón. Eso sí, me tendré que comprar un transformador porque en Japón el voltaje es de solo 110V

El test de Turing y los ordenadores Inteligentes

El test de Turing es una prueba que se propuso en los años 50 para comprobar si una máquina es inteligente o no.

El test consiste en poner a chatear a una persona con otra persona y con un ordenador; sin decirle a priori cual es la máquina y cual es la persona. Si chateando descubre quién es la persona, y quién es el ordenador se concluye que el ordenador No es inteligente. Pero si no somos capaces de determinar cual de los dos es una máquina, entonces el ordenador ha pasado el Test de Turing y se podría considerar como una aparato inteligente.

Después de 50 años ningun programa ha conseguido pasar el test realmente, aunque se han hecho muchos intentos. Pensad en lo sencillo que sería descubrir a la máquina con alguna pregunta medianamente complicada, podeís charlar con un ordenador en esta web en inglés para comprobarlo. Pero en los años 80 John Searle desarrolló un contraejemplo diciendo que aunque una máquina pasara el Test de Turing, ésta no sería inteligente:

Imagemos ahora, que un chino está chateando con nosotros por Internet. Utilizamos un diccionario de chino y diversos manuales para contestarle. De esta forma él pensará que nosotros sabemos chino cuando realmente no tenemos ni idea, simplemente seguimos unas reglas que vienen en los diccionarios y libros. ¿Quién sabe chino? ¿Nosotros, los manuales y el diccionario, el ordenador que usamos para chatear o todo el conjunto de elementos? Según Searle no sabemos chino, al igual que una máquina que pasara el Test de Turing no es sería inteligente ya que simplemente sigue unas reglas sin ser consciente de ellas.

A partir de el contraejemplo de Searle la Inteligencia Artificial vive una época de incertidumbre acerca de sus posibilidades a largo plazo. Las hipótesis de Searle nos sirven también para preguntarnos si un programa que juega al ajedrez sabe realmente jugar o simplemente sigue unas reglas predefinidas y poco inteligentes. Igual que el hombre que tiene el diccionario de chino no sabe chino y simplemente sigue unas reglas que le vienen indicadas.

La IA ha avanzado mucho en diferentes campos y somos capaces de resolver muchas tareas concretas: jugar al ajedrez, reconocer objetos, resolver problemas matemáticos, traducir textos etc. También somos capaces de crear programas que ‘aprendan’ a resolver ciertas tareas concretas, por ejemplo los filtros bayesianos que instalamos en los lectores de correo electrónico van aprendiendo a detectar los e-mails de spam. El problema es que no sabemos crear un sistema más general, un programa que juega al ajedrez no puede aprender por si solo a traducir textos, reconocer objetos o filtrar correos de spam.

Espero vuestros comentarios acerca de los fallos del contraejemplo de Searle (Hay uno muy evidente). También podéis comenzar a crear un programa que supere el Test de Turing o crear el programa definitivo que sea capaz de aprender cualquier cosa por si solo 😉


Nota: los ejemplos sobre el Test de Turing y el contraejemplo de Searle (Más conocido como la Sala china) han sido adaptados según mi visión a la época actual. Evidentemente en los años 50 no existía Internet y por lo tanto lo de chatear con otra persona no tiene sentido. Originalmente se explicaba todo en base a personas y ordenadores metidas en salas de forma que no se pudiera ver lo que hay dentro. El ‘Juez’ estaba fuera y debía determinar dentro de que sala estaba el ordenador y en cual estaba la persona. En el caso de Searle, una persona que no sabe chino que se mete en una sala con el diccionario de chino (De ahí el nombre de Sala china). El ‘Juez’ está fuera y debe determinar si la persona de dentro de la sala sabe chino.

Más información sobre el Test de Turing
Contraejemplo de Searle en Más que código

Software Libre para windows

Para todos aquellos reacios a pasarse a Linux también podéis beneficiaros de las posibilidades del software libre y así ir entrando en el mundillo. Seguro que para cada programa que usáis hay una alternativa libre, solo es cuestión de buscar. Hay gente que se dedica a recopilar y organizar programas GNU para windows para facilitarnos el trabajo.

Una iniciativa muy interesante es Open CD donde nos podemos bajar un CD entero con aplicaciones libres como OpenOffice, Mozilla, 7-Zip, NetTime, FileZilla, Gimp, AbiWord, Celestia etc .

Otro proyecto muy parecido es Gnu Win donde tenéis programas libres organizados por categorías: compiladores, editores, comunicaciones, seguridad etc. También hay juegos como el Tux Racer 😉

Video de QRIO el robot humanoide de Sony

El otro día ya hablábamos del equipo de fútbol con robots humanoides de la univerisdad de Osaka. Pero para convenceros de que realmente Japón está a años luz de nosotros en temas de robótica bajaros el video del robot humanoide QRIO de Sony.

Es realmente impresionante ver como mantienen el equilibrio, fijaros como al mover los brazos hacia un lado, la cadera se mueve hacia el lado opuesto para desplazar el centro de gravedad. Hay que tener en cuenta que todos los cálculos hay que realizarlos en tiempo real, para ello utiliza dos procesadores funcionando en paralelo con un sistema operativo específico de Sony. Solo mide 50 cm pero es capaz de subir y bajar escaleras, caminar por superficies rugosas sin caerse, bailar, saludar, ir a donde le indiquemos, correr o incluso saltar.

También es capaz de realizar tareas como el reconocimiento de caras. Puede recordar hasta 20 personas y almacenar sus nombres, además recuerda si te has portado bien con él o no, y actuará en consecuencia siendo más simpático contigo o pasando de tí. Esto sí, por ahora solo sabe Japonés e Inglés y no ha superado el test de Turing.

Este aparato se pondrá a la venta en Japón por el equivalente a unos 50.000 euros (No hay fecha de salida al mercado). En principio se usará para dar la bienvenida a la gente en centros comerciales y cosas parecidas. Pero en el futuro… ¿ Nos invadirán los Japos con un ejército de QRIOs ? 🙂

Por ahora yo me conformo con jugar con un Aibo que se podría considerar como uno de los primeros experimentos de Sony en la robótica ‘humanoide’, aquí tenéis mi foto con uno de ellos (No es mio, es la universidad ):

Nuevo efecto óptico

Aquí tenéis la última producción de un científico japonés de la universidad de Kyoto que se dedica a crear nuevas ilusiones ópticas. La imágen que véis no está animada, es una imágen fija. Para comprobar que realmente es fija podéis ir tapando parte de la imágen con la mano, veréis que deja de moverse. Otra opción es imprimir la imágen con la impresora, para ver como se mueve en el papel.

Aquí podéis ver las últimas producciones de Akiyoshi.