Via Boing boing me encuentro a la tipa más alta del mundo que mide 2m 35cm.

Más fotos en su web.
Un pequeño kit kat con este post relajante después de unos cuantos posts durillos y culturales 🙂 . Juego Kill Bill, para jugar usad los cursores.
Via BoingBoing
¿Cuantas veces habéis visto una peli donde un detective comienza a hacer zoom con el ordenador sobre una foto hasta que se ven 4 pixeles gigantes y de repente esos 4 pixeles se arreglan mágicamente y sale la imagen de un sospechoso? A mi me pone de los nervios que hagan eso en una película seria, porque es imposible hacer un zoom infinito digital a partir de un bitmap; de lo contrario los satélites de USA podrían vernos hasta la caspa y el tito Bin Laden estaría ya capturado. Incluso en CSI, una serie donde todas las investigaciones se basan según ellos en el método científico, hay algunos capítulos donde se ha usado el típico «zoom mágico de película» (Como lo llamo yo) para encontrar sospechosos. Veamos un ejemplo clásico de Zoom mágico de película:
Tranquilo Grisom que ya tenemos la foto de satélite, esto se arregla con un par de Zooms!
(Por ahora todo normal, ahora viene el Zoom de peli que arregla los cuatro pixeles del final)
¡¡Aiba la ostia, está echado a la bartola mirando al satélite !! (Sonrisita típica de Grisom)
(Aquí tenéis el ejemplo clásico de Zoom de peli imposible de realizar)
Esto, evidentemente no se puede hacer, si pensáis que sí que se puede intentadlo xD. Pero yo creo que a partir de la tercera foto del ejemplo se ve claro que tenemos muy poca información de la cual es imposible sacar nada. Vamos a ver algunas de las técnicas más avanzadas que existen hoy en día para restaurar fotos que seguramente vendrán como filtros en las próximas de versiones de Photoshop, Gimp, Photopaint, y similares. Al final veremos un intento avanzado para realizar un Zoom de película. Toda la información está sacada de una tesis de un francés que me pasó mi compañero de carrera Mariano.
En esta tesis se utilizan técnicas para generar vectores de información de la imagen, de esta forma, si falta información (píxeles fallidos), ésta se puede generar a partir de los vectores circundantes. Veamos un ejemplo práctico donde en el ojo izquierdo existe ruido y en el ojo derecho se ha eliminado.

Aquí no hay ninguna magia, simplemente se «inventa» la información de los píxeles fallidos (Ruido) a partir de los píxeles circundantes con técnicas avanzadas. Por ejemplo, si todos los píxeles de la zona son rojos y aparece uno verde, lo más normal es que éste sea rojo también. Los típicos filtros para eliminar ruido utilizan técnicas similares.
Diréis que esto no es nada nuevo, pero la siguiente secuencia de imágenes es realmente impresionante. Vemos como utiliza sus técnicas de eliminación de ruido para eliminar trozos grandes de imágen que no desea.

Tampoco hace magia, fijaros que utiliza una máscara para indicarle al programa las zonas que no desea. Después el algoritmo rellenar las zonas de la máscara con la información más adecuada.
Finalmente veamos como INTENTA utilizar las técnicas de su tesis para hacer un Zoom de película. Para que no le quede muy mal utiliza imágenes de una película de dibujos animados

Fijaros que se ha conseguido eliminar la pixelación consecuencia del Zoom pero la imagen queda algo difusa. Usando un sistema como el de CSI habríamos conseguido una imágen final totalmente nítica 😉
Os recomiendo que visitéis la web donde vienen todas las imágenes.
Últimamente los Blogs de Alicante estamos comenzando a organizarnos. Ya tenemos una comunidad en Orkut que fundamos hace 2 meses y un wiki cortesía de Enrique Barbeito. Aquí tenéis la última lista de blogs, todos ellos de Alicantinos que tratan temas muy diversos:
Si no estás en la lista apúntate en el wiki
Como me voy a Japón en septiembre estoy estudiando el idioma con mucha motivación. Además, gracias a Internet la tarea se hace mucho más «sencilla» y amena. Para todos los públicos recomiendo una pequeña introducción a la lengua japonesa que os pondrá más en contacto con la cultura asiática. Si alguno de vosotros está tan loco como para querer aprender realmente Japonés aquí van algunas de las páginas web que me facilitan la vida:
Estas vacaciones mi hermano, al que le gusta mucho jugar encontró en una web japonesa el Tumiki Fighters. Uno de los juegos más originales que he visto en los últimos años (Últimamente solo se preocupan por crear gráficos impactantes). Es un juego de naves pero podemos ir cogiendo los trozos de las naves enemigas para ir aumentando nuestro poder. Es como una mezcla de juego de naves y el Tetris por muy raro que pueda sonar. Funciona con los Cursores y la tecla Z para disparar.
Los jugones ya tardáis en bajaros el juego y superar mis 105.200 puntos y los 111.300 puntos de mi hermano. Y para los programadores va dedicada la nota técnica que sigue.
El juego es libre y está programado en un lenguaje de programación que había oído hablar muy poco de él. Se trata del lenguaje D,e intenta conjuntar lo bueno de Java y C++ eliminando los males de ambos (Se supone que C# debería haber cumplido esta mision). Parece que promete bastante viendo la comparativa con otros lenguajes similares. Aquí teneis la web desde donde os podéis bajar el compilador tanto para plataformas Unix como Windows y aquí está la referencia completa del lenguaje. Para los valientes queda la tarea de compilar el juego para que funcione en Linux.